

未経験でIT転職を目指していると、GitHubの存在が急に重く感じます。
「GitHubが空で恥ずかしい」
周りは草が生えていて、リポジトリも整っている。自分だけゼロだと、見せるのが怖い。
結論
GitHubが空でも転職は可能です。ただし、開発寄り(Web開発など)を狙うなら空のままは損。採用側が安心する“最低限の整え方”だけやれば十分です。
まず誤解を潰します。採用側が見ているのは、草の量ではありません。
未経験のGitHubで見られるのはだいたい次です。
安心していい点
毎日コミットして草を生やすより、1つの成果物を整えるほうが評価されやすいです。
GitHubがどれだけ重要かは、狙う職種で変わります。
| 狙う職種 | GitHubの重要度 | 理由 |
|---|---|---|
| Web開発(フロント/バック) | 高 | 成果物とセットで見られやすい |
| Web制作(軽い実装) | 中 | 作品の共有先として使える |
| QA(テスト) | 低〜中 | 必須ではない(資料やテンプレの方が強い) |
| ITサポート/社内SE | 低 | 手順書や切り分け事例の方が評価されやすい |
| インフラ(入口) | 中 | 手順やログ共有に使える |
結論
開発寄りなら整える価値は高いです。逆に、サポート/QA中心なら“必須”ではないので、整えるのは後回しでもOKです。
ここからが本題です。やることは多くありません。最低限はこれだけです。
| やること | 狙い | 目安 |
|---|---|---|
| リポジトリを1つ公開する | “何もない”状態を消す | ポートフォリオ1本でOK |
| READMEを整える | 説明力と再現性を見せる | テンプレで十分 |
| 動かし方を書く | 見る側のストレスを減らす | 3〜5手順 |
| 改善ログを残す | 伸びる根拠を作る | 最低3つ |
| 固定(pin)する | 見てほしいものを先頭に出す | 1つでOK |
重要
“たくさん並べる”より、1つを整えるほうが強いです。未経験は点数を増やすより、安心材料を作るのが先。
READMEが弱いと、作品が良くても伝わりません。テンプレで固めましょう。
READMEの型
採用側は、ここがあるだけで「ちゃんと仕事として作れる人」に見えます。
草を生やすためのコミットは不要です。逆に不自然だと警戒されることもあります。
ただし最低限として、次はやっておくと良いです。
狙い
「作って終わり」ではなく、改善して仕上げた痕跡があると、未経験でも信頼が上がります。
「コードを見せるのが怖い」「未完成で恥ずかしい」は自然です。
その場合は、見せ方をこう割り切ると動けます。
| 不安 | 現実策 |
|---|---|
| コードが汚い | READMEと動かし方、改善ログで“伸びる人”を見せる |
| 公開したくない情報がある | キーや個人情報を入れない。サンプル設定を用意する |
| 未完成で恥ずかしい | 最小完成+今後の改善を書いて“未完成の理由”を説明する |
大事な考え方
未経験のGitHubは「完璧な作品展示」ではなく、学び方と改善の姿勢を見せる場所です。だから、未完成でも“説明できる”なら十分戦えます。
不要です。草の量より、1つの成果物が整っているかの方が重要です。
最初は1つでOKです。見せたいものを固定(pin)して、そこに集中したほうが評価されます。
怖くて普通です。だからこそREADME、動かし方、改善ログで“仕事としての整え方”を見せるのが最短です。
まとめ