

未経験IT転職で一番多い失敗は、「才能がない」ではなく学習が止まることです。
そして学習が止まる原因は、意志の弱さではなく設計ミスがほとんど。
このページでは、続かない人の共通点を先に潰して、1日30分でも積み上がる仕組みを作ります。
未経験の挫折は、だいたいこの2つで起きます。
逆に言えば、詰まりを早く解消して、ゼロの日を作らない設計にすれば続きます。
これは性格じゃなく、仕組みで改善できます。
未経験が続くかどうかは、最小単位で決まります。
ルールはこれだけ
「気分が乗らない日」でも回る設計にすると、積み上がります。
詰まりは必ず起きます。問題は、詰まったときに止まること。
未経験は、詰まりを処理手順にしておくと止まりません。
詰まり処理テンプレ(コピペで使える)
これをやるだけで「詰まり」が“作業”に変わり、止まりにくくなります。
未経験の最大の敵は、理解してから進もうとすることです。
理解は、動かしてから付いてきます。
おすすめの進め方
「動く→変える→壊す→直す」を回すほど、理解が深くなります。
続かない理由のひとつが「やった感がない」こと。
これは、学習ログを1行残すだけで改善します。
学習ログ(例)
これが溜まると、「自分は進んでる」が可視化されて折れにくくなります。
ゼロの日を防ぐために、最初から保険メニューを用意します。
5分メニュー例
これで「学習が途切れた感」を作らない。続く人はみんなこれをやっています。
未経験は、予定が詰まる日に無理な学習を入れると崩れます。
だから最初から、重い日と軽い日を分けます。
| 日 | 内容 | 狙い |
|---|---|---|
| 平日(忙しい) | 30分:基礎 or 作品を少し進める | ゼロの日を防ぐ |
| 週末(余裕) | 60〜120分:作品を一気に進める | 達成感を作る |
| 週1回 | 30分:振り返り&来週の計画 | 迷いを消す |
この設計なら、忙しい週でも積み上がります。
モチベは波があって当たり前です。
未経験で転職できる人は、モチベが高い人ではなく、止まらない仕組みを作った人です。
今日からの最小ルール
これで挫折の確率が下がり、ロードマップが前に進みます。