

ポートフォリオを作ろうとして、最初に止まるポイントがここです。
「何を作ればいいか分からない」
アイデアを探しているうちに時間が溶けて、結局応募が遅れる…。未経験あるあるです。
結論
未経験のポートフォリオは、アイデア勝負ではありません。評価されるのは仕事っぽい型に乗っていること。だから「作るもの」は、型で固定するのが最短です。
未経験採用で、採用側が本当に知りたいのはこの3つです。
だから評価されるのは
派手な機能より、「使う人を想定した設計」と「改善ログ」がある作品です。ここがあると一気に“現場っぽさ”が出ます。
どの職種でも、評価されやすいポートフォリオは基本構造が同じです。
| 要素 | 何を書く/入れる | 見られること |
|---|---|---|
| 成果(アウトプット) | 作品/手順書/テストケースなど | 手を動かした痕跡 |
| 説明(README) | 目的、使い方、工夫点、課題 | 説明力・再現性 |
| 改善ログ | 詰まり→原因→直したこと(最低3つ) | 伸びる根拠 |
これが最短の勝ち筋
「作品を増やす」より、1つを“仕事の型”で仕上げるほうが未経験では強いです。
ここからは「何を作るか」を職種ごとに固定します。迷ったらこの中から選ぶだけでOKです。
| 型 | 業務でありがちな課題を解決する“小さなアプリ” |
|---|---|
| 例 | タスク管理/メモ/予約フォーム/簡易家計簿/問い合わせ管理 |
| 必須要素 | 入力チェック、一覧/検索、保存(仮でもOK)、エラー表示 |
| 評価されるポイント | 使いやすさ改善(余白/導線/エラー文言/確認) |
なぜこの型が強い?
「業務っぽい課題」+「入力→処理→結果」+「改善」が揃うと、現場で働くイメージが湧きやすいからです。
| 型 | 目的が明確なLP+バナー(架空案件でOK) |
|---|---|
| 例 | ジム/英会話/転職/不用品回収/オンライン講座など |
| 必須要素 | ターゲット、訴求、導線(申し込み/問い合わせ) |
| 評価されるポイント | 意図説明(なぜこの配置/色/余白にしたか) |
勝ち方
デザインは“センス”より目的→設計意図→検証が評価されます。意図が語れる作品が強いです。
| 型 | テストケース+バグ報告+観点整理 |
|---|---|
| 例 | ログイン/検索/フォーム/決済の想定テスト |
| 必須要素 | 正常/異常/境界の観点、再現手順の書き方 |
| 評価されるポイント | 報告の精度(環境/期待結果/実際結果/証跡) |
強い理由
QAはアプリ作品より、「考え方」と「報告品質」がそのまま仕事です。型があるだけで未経験でも評価されやすい。
| 型 | トラブル切り分け事例集(手順書) |
|---|---|
| 例 | Wi-Fiが繋がらない/印刷できない/アカウントロック/容量不足 |
| 必須要素 | 優先度、確認順、再発防止の提案 |
| 評価されるポイント | 文章の分かりやすさ、手順の再現性 |
採用側が見るところ
サポート系は“技術”より問題を整理して前に進める力が直結します。手順書はそのまま実務能力です。
| 型 | 構築メモ+操作ログ+切り分け手順 |
|---|---|
| 例 | Linux基本操作、簡単な設定、疎通確認、ログ確認 |
| 必須要素 | 手順書(再現できる)、失敗した点と修正 |
| 評価されるポイント | ログの取り方、切り分けの順番が固定されている |
コツ
インフラは「作品」より手を動かした証拠が強い。操作ログがそのままポートフォリオになります。
作品の内容より、説明が弱いと評価が下がります。最初からテンプレで固めます。
READMEの型
重要
「詰まった点」と「改善」を書ける人は、未経験でも伸びる人に見えます。ここが最大の差別化になります。
未経験は“完成度”で詰まりやすいので、7日で終わらせる前提で組みます。
| 日程 | やること | ゴール |
|---|---|---|
| 1日目 | 職種を仮決め→型を選ぶ | 作るものが決まる |
| 2〜4日目 | 最小で完成(動く/使える) | 成果が1つできる |
| 5日目 | READMEを書く | 説明できる |
| 6日目 | 改善ログ3つを作る | 伸びる根拠が見える |
| 7日目 | 1分説明を作る(面接用) | 語れる状態 |
最短の勝ち筋
「何を作るか」で悩む時間をゼロにして、型を真似→完成→説明→改善で一気に応募へ持っていくのが最短です。
不要です。未経験はオリジナリティより、仕事の型に乗っているかが評価されます。
難易度より、完成して説明できることが重要です。
未完成の大作より、完成した小作のほうが評価されやすいです。
最初は1つでOKです。
1つを「説明+改善」まで仕上げると、次を作るスピードが上がります。
まとめ